sabato 2 novembre 2013

11- Risolviamo con Massimiliano una zeppa?

Con Massimiliano ci buttiamo subito nella Pagina della Sfinge, dove troviamo una zeppa: esempi sono MATTA - MATITA; CASA - CAUSA; AUTO - AIUTO. Il gioco che affrontiamo ha le x, quindi dovremo trovare due parole che sostituiremo alle x, e dalla prima si passa alla seconda aggiungendo una lettera. Siccome non riusciamo a trovare la prima parola, una volta trovata la seconda, ci basterà togliere una lettera e avremo la soluzione completa.

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